
De Gameduino 2 is een veelzijdig shield , ontworpen om Arduino -systemen te verbeteren met een 4,3-inch touchscreen, een ingebouwde GPU en een scala aan interactieve functies. Het breidt je mogelijkheden uit met een hoofdtelefoonaansluiting, accelerometer en microSD-slot, waardoor je projecten naadloos worden omgezet in meeslepende game-ervaringen.
Belangrijke voordelen zijn onder andere soepele sprite-rotatie en -zoom, met tot wel 2000 sprites van elke grootte en 256 kbyte videogeheugen. De video- output bereikt 480x272 pixels in 24-bits kleur en maakt gebruik van een OpenGL-achtige commandoset. Dit zorgt voor dynamische, ouderwetse graphics, verbeterd door FPGA-technologie voor superieure sprite-mogelijkheden.
Met een versterkte hoofdtelefoonaansluiting biedt het output via ingebouwde samples en instrumenten, met ondersteuning voor audioweergave tot 48 kHz, vanuit het geheugen. Het speelt ook audiosamples af in verschillende formaten, zoals 8-bit lineair, uLaw of ADPCM, wat uw luisterervaring verder verrijkt.
De FT800 grafische coprocessor van het systeem decodeert vakkundig JPEG's voor efficiënt laden van afbeeldingen, terwijl media in meerdere formaten worden verwerkt om de geheugenruimte te optimaliseren. Gebruikers kunnen profiteren van hoogwaardige lettertypen in zes verschillende groottes, acht samples van muziekinstrumenten en tien percussiegeluiden, of aangepaste lettertypen en audiosamples laden in het 256 KB RAM-geheugen.
Deze innovatieve oplossing maakt het mogelijk om cirkels en lijnen vloeiend te tekenen met hardwarematige antialiasing en laadt JPEG rechtstreeks in de hardware. Verlopen, tekst, draaiknoppen en knoppen worden moeiteloos gerenderd, waardoor creatieve visies tot leven komen met minimale programmeerinspanning.
| Merk | Adafruit |
| Model | 1654 |