64x32 RGB LED Matrix - 4 mm pitch.
Haal een klein beetje Times Square in huis met dit zoete 64 x 32 vierkante RGB LED-matrixpaneel. Deze panelen worden gewoonlijk gebruikt om videowalls te maken, ze hier in New York zien we aan de zijkanten van bussen en bushaltes, om display animaties of korte videoclips. We dachten dat ze er heel gaaf uitzagen, dus hebben we er een paar dozen van opgehaald bij een fabriek.
Deze versie is de 4 mm pitch 64x32 RGB LED Matrix. Let op: je kunt geen Arduino UNO gebruiken om van dit formaat te rijden, deze is veel te groot! Gebruik een Arduino Mega, raspberry pi , BBB of ander apparaat dat RGB-matrices kan weergeven en veel RAM heeft.
Dit lijkt veel op ons 64x32 RGB LED-matrixpaneel met een pitch van 3 mm, maar de LED's op dit paneel staan verder uit elkaar (een pitch van 4 mm), dus je hoeft het niet echt te waarderen. Het is gemaakt om er binnenshuis goed uit te zien, zelfs met een brede kijkhoek (160 graden) en ziet er geweldig uit bij omgevingslicht. Als je op zoek bent naar een grotere pitch voor een grotere kijkafstand, bekijk dan onze 6 mm pitch 64x32 RGB LED Matrix of onze 5 mm pitch 64x32 RGB LED Matrix.
Deze matrix heeft 2048 heldere RGB-leds die aan de voorkant in een raster van 64x32 zijn gerangschikt. Aan de achterkant bevindt zich een printplaat met twee IDC-connectoren (één ingang, één output : in theorie kun je deze aan elkaar koppelen) en 12 16-bits latches waarmee je het display kunt aansturen met een scansnelheid van 1:16.
Deze displays zijn technisch 'schakelbaar' - verbind de ene output met de volgende ingang - maar onze Arduino-voorbeeldcode ondersteunt dit (nog) niet. Het vereist een snelle processor en meer RAM dan de Arduino heeft!
Deze matrix heeft 2048 heldere RGB-leds die aan de voorkant in een raster van 64x32 zijn gerangschikt. Aan de achterkant bevinden zich twee IDC-connectoren (één ingang, één output : in theorie kun je deze aan elkaar koppelen) en 12 16-bits latches waarmee je het display kunt aansturen met een scansnelheid van 1:16.
Deze panelen hebben 13 digitale pinnen nodig (6 bit data, 7 bit controle) en een goede 5V voeding, tot 4A per paneel. We raden onze 4A gereguleerde 5V-adapter aan en vervolgens een 2,1 mm-aansluiting aan te sluiten. Bekijk onze tutorial voor meer details!
Komt met:
Een enkel 64x32 RGB-paneel,
Een IDC-kabel
Een stekker in het netsnoer
We leveren ook 4 bevestigingsschroeven en mini-magneten (het lijkt erop dat deze vaak op een magnetische voet zijn gemonteerd).
Houd er rekening mee dat deze beeldschermen zijn ontworpen om te worden aangestuurd door FPGA's of andere supersnelle processors: ze hebben geen enkele ingebouwde PWM-besturing. In plaats daarvan moet je het scherm keer op keer opnieuw tekenen naar 'handmatig' PWM het hele ding. Op een 16 MHz Arduino Mega zijn we erin geslaagd om 12-bits kleur (4096 kleuren) te persen met 40% CPU-gebruik, maar dit display zou echt schitteren als het zou worden aangedreven door een FPGA, CPLD, Propeller, XMOS of andere snelle multi-core controller. Het goede nieuws is dat het display voorwit gebalanceerd is met een mooie uniformiteit, dus als je alle LED's inschakelt, is het niet bijzonder getint wit.
Natuurlijk laten we je niet achter met een datasheet en een "succes!" We hebben volledige bedradingsschema's en werkende Arduino- library met voorbeelden van tekenpixels, lijnen, rechthoeken, cirkels en tekst. U krijgt uw kleur binnen een uur stralen! Op een Arduino heb je 16 digitale pinnen en ongeveer 3200 bytes RAM nodig om de 12-bits kleurenafbeelding te bufferen.
Houd er rekening mee dat:
De achterkant van de matrix is groen of zwart
Dit product kan worden geleverd met een of twee stroomaansluitingen
Mogelijk is er in het midden een korte datakabel geïnstalleerd